2025第五屆GCROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎
G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎是由英國工業(yè)設(shè)計委員會發(fā)起并主辦的一項全球性創(chuàng)新競賽,旨在為設(shè)計師和學(xué)生提供一個展示創(chuàng)意與才能的平臺。作為英國最具影響力的藝術(shù)創(chuàng)新賽事之一,G-CROSS不僅是對卓越設(shè)計的認(rèn)可,更是推動全球設(shè)計行業(yè)發(fā)展的重要力量。其核心目標(biāo)是通過此賽事發(fā)掘更多年輕且富有潛力的設(shè)計人才,探索設(shè)計行業(yè)的前沿趨勢,探討未來設(shè)計教育的發(fā)展方向,并加強學(xué)生設(shè)計能力的培養(yǎng)。
G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎的名稱中,“G”代表“圖形圖像”(Graphics),強調(diào)視覺設(shè)計在創(chuàng)新中的重要地位,而“CROSS”則象征著“跨界交互交融”(Cross-boundary Interaction),突出設(shè)計跨學(xué)科融合與協(xié)作的核心精神。這個獎項的設(shè)立,正是為了鼓勵設(shè)計師和學(xué)生突破傳統(tǒng)的設(shè)計邊界,挑戰(zhàn)現(xiàn)有的創(chuàng)作模式,激發(fā)他們的創(chuàng)新思維與跨領(lǐng)域合作,探索設(shè)計在不同領(lǐng)域中的無盡可能性。
作為一個重要的國際設(shè)計平臺,G-CROSS不僅僅是一個獎項,更是一個促進(jìn)設(shè)計行業(yè)整體進(jìn)步的催化劑。通過集結(jié)來自世界各地的創(chuàng)意力量,G-CROSS推動設(shè)計學(xué)科的不斷演進(jìn)與創(chuàng)新,助力全球設(shè)計生態(tài)系統(tǒng)的蓬勃發(fā)展。這一賽事不僅有助于提升設(shè)計師的實踐能力和跨界合作意識,還為未來的設(shè)計教育提供了有力的參考與啟示。
第五屆G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎已正式開通中國大陸賽區(qū)報名,并正式定名為G-CROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎。這一賽事為中國大陸的設(shè)計師和學(xué)生提供了一個全球性的創(chuàng)意展示平臺,
一、組織機構(gòu)
首席主辦:
英國工業(yè)設(shè)計委員會(IDC)
聯(lián)合主辦:
英國華僑華人美術(shù)家協(xié)會、英國工業(yè)設(shè)計委員會視覺藝術(shù)部
評審機構(gòu):
英國工業(yè)設(shè)計委員會(詳情見章程的評審專家)
賽事官網(wǎng):www.gcrossaward.me.uk
IDC英國工業(yè)設(shè)計委員會官網(wǎng):www.i-dc.uk
二、參賽主題
1.命題類:Colorful Art-Vibrance Beyond Borders色彩視覺-跨越邊界的藝術(shù)
“Colorful Art-Vibrance Beyond Borders”這一主題展示了色彩在全球藝術(shù)和設(shè)計領(lǐng)域中的核心作用,強調(diào)色彩不僅是藝術(shù)表達(dá)的基礎(chǔ)元素,更是跨越文化和地域界限的強大工具。通過色彩,藝術(shù)家能夠?qū)€人情感、文化背景和社會議題傳遞給全球觀眾,創(chuàng)造出共通的情感體驗。在2024年威尼斯雙年展上的阿根廷藝術(shù)家Tomás Saraceno的作品《Aerocene》,通過反射色彩的裝置藝術(shù)探索環(huán)境問題,借助色彩和互動形式打破文化壁壘,激發(fā)全球共鳴。而虛擬平臺如Art Basel的線上展覽也成為藝術(shù)家展示跨文化創(chuàng)作的重要渠道,藝術(shù)家通過色彩與全球觀眾建立情感聯(lián)系,促進(jìn)全球藝術(shù)的多樣性和創(chuàng)新。
除了藝術(shù)創(chuàng)作中的跨文化意義,色彩在藝術(shù)治療中同樣發(fā)揮著重要作用。藝術(shù)治療利用色彩幫助個體表達(dá)情感、緩解焦慮和處理創(chuàng)傷,尤其在處理創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)和情感困擾時,色彩成為一種非語言的情感表達(dá)工具。例如,創(chuàng)傷患者通過選擇不同的顏色來表達(dá)內(nèi)心的痛苦或釋放焦慮,幫助自己找到治愈的路徑。藝術(shù)治療不僅為個體提供了情感釋放的途徑,也為全球范圍內(nèi)不同文化背景的人們提供了一個共通的心理治療語言。通過色彩的多樣性,藝術(shù)治療打破了語言和文化的限制,成為促進(jìn)全球心理健康的有效方式。因此,”Colorful Art-Vibrance Beyond Borders”不僅是全球藝術(shù)創(chuàng)作的呈現(xiàn),更是色彩在心理治療中跨越文化界限、促進(jìn)情感康復(fù)的重要工具。
“Colorful Art-Vibrance Beyond Borders”主題下,色彩在藝術(shù)和設(shè)計的各個領(lǐng)域中扮演著至關(guān)重要的角色。從情感光譜到色彩療愈,設(shè)計師和藝術(shù)家們都通過色彩的不同表現(xiàn)方式,探索并傳遞情感與心理治愈的深層含義。在視覺敘事中,色彩心理學(xué)成為設(shè)計的關(guān)鍵工具,例如海報設(shè)計、插畫和動態(tài)視覺設(shè)計,能夠激發(fā)觀眾的情感反應(yīng),甚至在藝術(shù)治療中成為治療的一部分。環(huán)境圖形設(shè)計和書籍設(shè)計(尤其是繪本)則通過色彩的細(xì)致運用,營造出能夠幫助個體感受和表達(dá)情感的空間,而動態(tài)設(shè)計則通過色彩的變化和運動,進(jìn)一步增強了情感的互動性和沉浸感。
另一方面,色彩療愈作為一種跨越設(shè)計與健康的領(lǐng)域,已經(jīng)逐漸融入到治愈性產(chǎn)品的設(shè)計中,涵蓋情感交互產(chǎn)品、醫(yī)療康復(fù)輔助設(shè)備及智能家居產(chǎn)品等多個方向。通過精心設(shè)計的色彩系統(tǒng),這些產(chǎn)品能夠激發(fā)積極的情感反應(yīng),幫助使用者在治療和生活中找到舒緩與治愈。例如,針對兒童情感的設(shè)計和情境體驗空間,可以通過特定的色彩搭配來緩解焦慮和壓力,促進(jìn)心理健康。色彩還通過燈光和環(huán)境設(shè)計,在情感空間體驗方面發(fā)揮著巨大的作用,創(chuàng)造出既有治愈性又富有創(chuàng)意的環(huán)境,幫助個體在生活中找到情感的歸屬與平衡。
動態(tài)色彩交響通過互動情感景觀和數(shù)字交互體驗設(shè)計,為觀眾提供了一個跨文化、跨媒體的情感表達(dá)平臺。在游戲設(shè)計、沉浸式裝置藝術(shù)和用戶界面設(shè)計中,色彩作為互動元素的核心,能夠讓人們在情感體驗中自由流動,打破地域和語言的限制。在傳統(tǒng)媒介如油畫和水彩畫中,色彩不僅是表現(xiàn)形式的基礎(chǔ),也成為了情感表達(dá)的載體,承載著深厚的文化和歷史傳承。通過色彩,藝術(shù)家與觀眾之間的情感交流變得更加直接和共鳴,推動著藝術(shù)的全球化與情感的普遍性。
1.1命題類設(shè)計方向
?、偾楦泄庾V–視覺敘事中的色彩心理學(xué)
色彩在視覺傳達(dá)中具有強大的情感作用,不僅可以塑造作品的氣氛,還能傳遞情感和心理狀態(tài)。以下是該分支中的幾個應(yīng)用領(lǐng)域:
海報設(shè)計:海報是信息傳遞與情感表達(dá)的有效工具。通過色彩的巧妙運用,設(shè)計師能夠激發(fā)觀眾的情感反應(yīng)。例如,使用暖色調(diào)來傳遞激情或興奮,使用冷色調(diào)來傳達(dá)寧靜或悲傷。
環(huán)境圖形設(shè)計(無障礙方向):在公共空間,環(huán)境設(shè)計不僅要美觀,還需考慮到不同人群的需求,尤其是老年人和行動不便者。色彩可以作為引導(dǎo)和警示工具,幫助提供更清晰的空間導(dǎo)航,增加無障礙設(shè)計的可操作性。
書籍設(shè)計(繪本方向):繪本設(shè)計充分利用色彩來增強故事情感的表達(dá),尤其是在兒童書籍中,色彩不僅僅是裝飾元素,更是情節(jié)和情感的推動力。
動態(tài)視覺設(shè)計:動態(tài)視覺設(shè)計強調(diào)色彩與動畫、視頻等動態(tài)形式的結(jié)合,通過色彩的變化和動態(tài)的敘事手法傳達(dá)情感。例如,動畫中的色彩變化往往與角色的心境變化緊密相連。
插畫設(shè)計(藝術(shù)治療方向):在藝術(shù)治療中,插畫設(shè)計通過色彩的選擇幫助個體表達(dá)內(nèi)心的情感與體驗,特別是對那些無法用語言表達(dá)的情感。插畫可以成為個體情感表達(dá)和治療過程中的重要工具。
?、谏石熡C治愈性產(chǎn)品解決方案
色彩在療愈領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,尤其是在設(shè)計治愈性產(chǎn)品時,色彩不僅僅是裝飾元素,而是能夠直接影響心理與情感的設(shè)計語言。包括:
情感交互產(chǎn)品設(shè)計:通過智能化與互動性,設(shè)計師運用色彩來回應(yīng)用戶的情感需求,例如,通過色彩變化來提供情感支持或安慰。
醫(yī)療康復(fù)輔助設(shè)備:在醫(yī)療器械或康復(fù)產(chǎn)品設(shè)計中,色彩的運用可以幫助病人舒緩情緒、增加療效。例如,治療裝置的色彩可以影響病人的心情,減輕焦慮和痛苦感。
生活方式產(chǎn)品設(shè)計:日常生活中的產(chǎn)品,如家具、家居飾品等,通過色彩的搭配和運用,能夠為使用者創(chuàng)造一個愉悅的生活氛圍,促進(jìn)心理健康。
照明產(chǎn)品設(shè)計:光線和色彩緊密相連,色溫和色彩的搭配能夠改善室內(nèi)空間的情感氛圍。智能燈具通過調(diào)節(jié)光色,為不同的情境提供治愈或放松的效果。
智能家居產(chǎn)品設(shè)計:智能家居系統(tǒng)通過色彩與光線的配合,能夠為用戶提供個性化的情感體驗,例如,自動調(diào)節(jié)光線來幫助提高睡眠質(zhì)量或緩解工作壓力。
兒童情感產(chǎn)品設(shè)計:對于兒童,色彩在玩具、家具、衣物等產(chǎn)品中的運用,能夠幫助他們更好地表達(dá)情感,促進(jìn)情感的發(fā)展和心理健康。
?、蹌討B(tài)色彩交響–互動情感景觀
互動設(shè)計不僅關(guān)注視覺效果,更注重用戶的參與和反饋,色彩在互動設(shè)計中的作用尤為突出。包括:
數(shù)字交互體驗設(shè)計:通過數(shù)字化界面和交互技術(shù),設(shè)計師可以通過動態(tài)的色彩變化,激發(fā)用戶的情感反應(yīng)。比如,在觸摸屏的互動中,色彩的轉(zhuǎn)變能夠引導(dǎo)用戶的情緒或動作。
用戶界面設(shè)計:UI設(shè)計中的色彩運用直接影響用戶的操作體驗和情感反應(yīng)。設(shè)計師通常通過色彩的對比、搭配來優(yōu)化用戶的視覺體驗,提升情感互動。
沉浸式裝置藝術(shù):沉浸式藝術(shù)裝置通過色彩、聲音和光影的結(jié)合,創(chuàng)造出一個情感豐富的空間,吸引觀眾身臨其境地參與其中,產(chǎn)生共鳴。
游戲設(shè)計:在游戲設(shè)計中,色彩不僅影響游戲的美學(xué),還能對玩家的情感產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。色彩的使用可以決定游戲的氛圍、角色的情感表達(dá)和玩家的情緒波動。
?、苌史諊C情感空間體驗
空間的設(shè)計不僅是物理布局的構(gòu)建,更多的是通過色彩來塑造氛圍和情感。包括:
治愈性空間設(shè)計:色彩在治愈性空間設(shè)計中的應(yīng)用,如醫(yī)院、療養(yǎng)院等,可以通過溫暖的色調(diào)來緩解病人的焦慮和壓力,幫助他們恢復(fù)心理平衡。
情境體驗設(shè)計:色彩能夠強化特定情境的情感氛圍,在餐廳、咖啡館等公共空間中,色彩能夠增強用戶的情感體驗,帶給他們不同的感官享受。
⑤色彩詩篇–傳統(tǒng)媒介中的情感表達(dá)
在傳統(tǒng)藝術(shù)媒介中,色彩自古以來就扮演著情感表達(dá)的關(guān)鍵角色,尤其在油畫和水彩畫中,色彩的運用往往能夠直接觸動觀眾的情感。
油畫:油畫作為經(jīng)典藝術(shù)形式,色彩的層次感和細(xì)膩的表現(xiàn)手法使得情感得以深刻表達(dá)。許多藝術(shù)家通過色彩的運用來描繪復(fù)雜的情感世界和人性的深層次。
水彩畫:水彩畫以其柔和、透明的色彩特色,能夠傳遞輕盈、細(xì)膩的情感表達(dá),許多藝術(shù)家使用水彩畫來表達(dá)心靈的細(xì)微波動。
2.自由類
您可以自由創(chuàng)作您的主題,我們希望看到您自由的活力,主題不限,題材不限,規(guī)格不限。
2.1自由類設(shè)計方向
工業(yè)設(shè)計:消費電子產(chǎn)品設(shè)計,家用電器設(shè)計,交通工具設(shè)計,機械設(shè)備設(shè)計,醫(yī)療器械設(shè)計,家具設(shè)計,文具設(shè)計,箱包設(shè)計,玩具設(shè)計,生活用品設(shè)計,新材料應(yīng)用設(shè)計,可持續(xù)材料設(shè)計,智能材料設(shè)計,復(fù)合材料創(chuàng)新
視覺設(shè)計:品牌形象設(shè)計,包裝設(shè)計,海報設(shè)計,書籍設(shè)計,字體設(shè)計,信息可視化,標(biāo)志設(shè)計
新媒體:UI/UX設(shè)計,動畫設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲界面設(shè)計
服裝設(shè)計:時裝設(shè)計,配飾設(shè)計,面料設(shè)計,珠寶設(shè)計,鞋品設(shè)計
交互設(shè)計:用戶體驗設(shè)計,界面交互設(shè)計,數(shù)字互動裝置,智能產(chǎn)品交互
繪畫藝術(shù):插畫設(shè)計,概念藝術(shù),商業(yè)插畫,漫畫設(shè)計
景觀建筑:公共景觀設(shè)計,園林設(shè)計,城市規(guī)劃,街道設(shè)計
概念設(shè)計:空間概念設(shè)計,展覽展示設(shè)計,裝置藝術(shù)設(shè)計,主題空間設(shè)計
環(huán)境設(shè)計:室內(nèi)設(shè)計,商業(yè)空間設(shè)計,公共空間設(shè)計,展廳設(shè)計,燈光設(shè)計
藝術(shù)創(chuàng)作:書法,水墨畫,油畫,水彩畫,水粉畫,素描,陶瓷藝術(shù),雕塑,木刻版畫,銅版畫,漆藝,剪紙,裝置藝術(shù),傳統(tǒng)紋飾設(shè)計,壁畫,紙雕,壁飾設(shè)計,漆器,藝術(shù)與科技
生成式人工智能(AIGC):AI生成視覺藝術(shù),AI生成視頻和動畫,AI生成音樂和聲音設(shè)計
*所有作品投稿要求:
設(shè)計稿類–單張圖片不小于A4、300DPI、顏色RGB模式;
視頻類–分辨率不低于1920×1080(1080p),mp4格式(h.264編碼);
展板類–尺寸不大于A0、72dpi、顏色RGB模式;
三、賽事時間
*第一階段:
1.征稿期:2024年12月6日~2024年12月31日
2.評審期:2025年1月2日~2025年1月12日
3.獲獎公布:2025年1月13日
注:此階段獲獎證書時間可選2024年12月或2025年1月
*第二階段:
1.征稿期:2025年1月1日~2025年3月1日
2.評審期:2025年3月2日~2025年3月12日
3.獲獎公布:2025年3月13日
四、獎項設(shè)置
GCROSS總決賽:
GCROSS獎(15個獲獎名額/1000英鎊獎金/紙質(zhì)版獲獎證書/獎杯)
決賽:
命題類:
金獎(15個獲獎名額/600英鎊獎金/電子版獲獎證書/獎杯)
銀獎(25個獲獎名額/400英鎊獎金/電子版獲獎證書/獎杯)
銅獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
佳作獎(20%獲獎名額/電子版獲獎證書)
自由類:
金獎(3%獲獎名額/電子版獲獎證書)
銀獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
銅獎(15%獲獎名額/電子版獲獎證書)
佳作獎(20%獲獎名額/電子版獲獎證書)
榮譽獎:
優(yōu)秀指導(dǎo)教師(指導(dǎo)2名及以上學(xué)生獲得銅獎及以上/電子版獲獎證書)
五、參賽費用
命題類作品可以免費提交,無需參賽費。
自由類作品需要支付42元/件的參賽費。
由于自由類作品種類較多,需要進(jìn)行不同類別的分類評審,因此須收取一定的參賽費。這筆費用主要用于賽事組織、作品評審以及賽事的運營、獎品制作等各項開銷。
六、賽事評委
評委團(tuán)隊包含英國工業(yè)設(shè)計委員會常務(wù)委員以及聯(lián)合評審單位部分成員。
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七、聯(lián)系我們
組委會郵箱:info@gcrossaward.me.uk
?來源:GCROSS跨界藝術(shù)創(chuàng)意獎
版權(quán)歸原作者所有,在此僅作報道交流
