2025雅典數(shù)字藝術(shù)節(jié)征集
截止時(shí)間
2024年12月15日
雅典數(shù)字藝術(shù)節(jié)(ADAF)以令人回味的主題“模擬”慶祝其第21屆,深入探索當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)中現(xiàn)實(shí)與模擬的融合界限。作為希臘首屈一指的國際數(shù)字藝術(shù)節(jié)之一,ADAF 2025邀請(qǐng)創(chuàng)作者參與擬像的哲學(xué)和技術(shù)概念——最初由理論家讓·鮑德里亞(Jean Baudrillard)創(chuàng)造——它質(zhì)疑真實(shí)體驗(yàn)和數(shù)字表現(xiàn)之間的模糊界限。電影節(jié)的主題側(cè)重于當(dāng)今數(shù)字時(shí)代的超現(xiàn)實(shí)性,復(fù)制品和結(jié)構(gòu)往往使原作黯然失色,讓觀眾質(zhì)疑模擬世界的真實(shí)性和影響。今年,ADAF為藝術(shù)家提供了一個(gè)發(fā)人深省的平臺(tái),讓他們展示挑戰(zhàn)觀念的作品,探索技術(shù)如何在一個(gè)由圖像、表現(xiàn)和數(shù)字結(jié)構(gòu)主導(dǎo)的時(shí)代改變我們對(duì)身份、文化和自然的理解。
ADAF“Simulacra”邀請(qǐng)世界各地的數(shù)字藝術(shù)家、學(xué)者和技術(shù)夢(mèng)想家提交他們?cè)?2個(gè)動(dòng)態(tài)類別中的作品,包括視頻藝術(shù)、動(dòng)畫、裝置、表演、音樂、AR/VR/XR、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、數(shù)字圖像、游戲、ADAF Kids等。該藝術(shù)節(jié)的使命是彌合藝術(shù)與技術(shù)之間的創(chuàng)意界限,為實(shí)驗(yàn)作品提供一個(gè)獨(dú)特的空間,以應(yīng)對(duì)虛擬和數(shù)字文化在我們?nèi)粘I钪械钠毡橛绊憽T撾娪肮?jié)鼓勵(lì)深入研究超現(xiàn)實(shí)悖論的作品,其中數(shù)字和物理交織在一起,重塑了我們的社交互動(dòng)、自我形象和集體記憶。參與者被要求突破創(chuàng)意界限,制作出視覺上令人驚嘆的沉浸式作品,反映藝術(shù)與創(chuàng)新的動(dòng)態(tài)交匯。隨著ADAF促進(jìn)關(guān)于數(shù)字藝術(shù)未來的合作對(duì)話,它仍然致力于推廣能夠捕捉想象力并挑戰(zhàn)觀眾質(zhì)疑現(xiàn)實(shí)結(jié)構(gòu)的作品。
ADAF 2025的“模擬”主題反映了該節(jié)日對(duì)探索科學(xué)、技術(shù)和藝術(shù)表現(xiàn)形式的交叉點(diǎn)的持續(xù)奉獻(xiàn)。今年,該藝術(shù)節(jié)對(duì)模擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)注與全球?qū)υ挳a(chǎn)生了共鳴,這些對(duì)話涉及數(shù)字復(fù)制品的影響以及人工智能、虛擬環(huán)境和增強(qiáng)空間在當(dāng)代藝術(shù)中不斷發(fā)展的作用。ADAF不僅為藝術(shù)家提供了一個(gè)獲得國際曝光的平臺(tái),還開啟了關(guān)于數(shù)字復(fù)制對(duì)社會(huì)真理和原創(chuàng)性觀影響的討論。通過策劃一系列具有開創(chuàng)性和發(fā)人深省的藝術(shù)作品,ADAF繼續(xù)將舞臺(tái)打造為數(shù)字藝術(shù)的先鋒活動(dòng),推動(dòng)關(guān)于技術(shù)如何重塑藝術(shù)表達(dá)和人類體驗(yàn)的對(duì)話。沒有入場(chǎng)費(fèi)。
參賽資格
向世界各地的藝術(shù)家、學(xué)者、創(chuàng)作者和技術(shù)愛好者開放。
大賽獎(jiǎng)項(xiàng)
入選的藝術(shù)家將有機(jī)會(huì)在ADAF 2025上展示他們的作品,獲得國際曝光,并為數(shù)字藝術(shù)中科學(xué)、技術(shù)和創(chuàng)造力融合的討論做出貢獻(xiàn)。
大賽官網(wǎng)
https://2025.adaf.gr/
?來源:黃河圖個(gè)進(jìn)步
