2023畢業(yè)季|動畫與游戲?qū)W院互動媒體與游戲系畢業(yè)作品來了
??2023動畫與游戲?qū)W院
??|互動媒體與游戲系畢業(yè)作品精選|
??前言
??身處瞬息變化的數(shù)智時代,互動媒體與游戲已然超越了其狹義的娛樂屬性成為人們生活中的信息代謝與社交往來手段。人工智能,高速互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),區(qū)塊鏈以及對元宇宙概念的技術(shù)升級和種種實驗性探索正在推開人類生活的高維時空與未來圖景的大門。而連通這些多元數(shù)字宇宙的傳送通道,正是互動媒體與游戲。
??通過游戲我們可以更好地理解和探索自身和世界的關(guān)系,開啟過去與未來的時空隧道。在游戲中,人們釋放自我,展現(xiàn)自我,去尋找自我和他人的共鳴和認同;在游戲中,人們重塑幻想,預(yù)演想象,去觸及千百年來人類之未盡夢想;在游戲中,人們構(gòu)建世界,穿越浮生,去感知生命與物種的共情共生。
??此次互動媒體與游戲系展區(qū)呈現(xiàn)的畢業(yè)設(shè)計作品,不僅傾注著2023屆同學(xué)們的努力與才華,更展現(xiàn)了他們所理解的互動媒體與游戲?qū)τ谶@個時代的價值和意義。在這些作品中,我們看到了游戲作為極具潛力的數(shù)字媒介在當(dāng)代所承載的創(chuàng)新性、敘事性、互動性和多元價值,也洞見了互動游戲之于傳統(tǒng)文化的解讀與賦新,之于多維時空的構(gòu)筑與創(chuàng)想:同學(xué)們在作品中打造屬于他們的內(nèi)觀宇宙之藝術(shù)洞天,追尋融入中國文化基因的世外桃源,回應(yīng)人工智能時代數(shù)字人類的應(yīng)用場景,遙望星際穿越與國潮未來主義的無盡遠方。
??哲學(xué)家詹姆斯·卡爾斯說過,游戲分為兩種:一種是有盡頭的游戲,我們?yōu)榱双@勝而玩;一種是無盡頭的游戲,我們?yōu)榱吮M量長時間地玩下去而玩。對于創(chuàng)造游戲這件事更是亦然,如果說畢業(yè)展是一件作品階段性的完結(jié),那么在互動游戲創(chuàng)新之路上的探索、享受以及自我成長的過程,將永無止境。
??祝愿同學(xué)們的畢業(yè)創(chuàng)作展圓滿成功!也希望大家能繼續(xù)保持潛心創(chuàng)作的熱忱與肩負起中國游戲創(chuàng)新的使命,在這個不斷變化的時代中,抓住機遇,勇毅前行。
??互動媒體與游戲系主任童元園
??2023年六月
??CAA COSMOS
??洞天
??國美在線藝術(shù)社區(qū)/
??作品闡述
??洞天,是一個面向元宇宙的藝術(shù)生態(tài)社區(qū),為全球藝術(shù)家、設(shè)計師營造生活交流的線上場景,形成集線上展覽、資訊、課程、講座、論壇、工作坊、直播、數(shù)字確權(quán)、AI工具于一體,適應(yīng)未來數(shù)字生活、數(shù)字交流、藝術(shù)創(chuàng)作、價值轉(zhuǎn)化的數(shù)字應(yīng)用。
??洞天致力于打造無限可能的虛擬空間和社交場景,與來自世界各地的用戶分享創(chuàng)意、展示作品、交流想法,享受藝術(shù)帶來的樂趣和啟迪。平臺為用戶提供數(shù)字確權(quán)服務(wù),使藝術(shù)作品得到版權(quán)保障;為用戶提供AIGC(人工智能生成內(nèi)容)服務(wù),借助機器學(xué)習(xí)打造新的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作方式,探索新的數(shù)字內(nèi)容生成與交互形態(tài)。通過學(xué)習(xí)、社交、游戲和數(shù)智等元素呈現(xiàn)更加創(chuàng)新和有趣的藝術(shù)體驗,展現(xiàn)數(shù)字人文時代藝術(shù)教育的新面貌。
??主創(chuàng)團隊
??專業(yè)方向/數(shù)字交互藝術(shù)
作品詳見(復(fù)制以下鏈接進瀏覽器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/2MVFlLFGEA3BldHqzzywGg
